Seccionar sólidos

Comando

Ruta

Acceso directo

Seccionar sólidos

Modelo

Menú de contexto

Ctrl+Alt+T (Windows)

Cmd+Option+T (Mac)

El comando Seccionar sólidos descarta una parte de sólidos o superficies NURBS, permitiendo la creación de secciones planas o escalonadas a través de un objeto sólido o superficie. La superficie seccionada pueden ser "marcada" por el color de la superficie de sección.

La superficie de sección debe ser mayor que el objeto base.

Para seccionar un sólido:

Seleccione el objeto a seccionar (el objeto base) y la superficie de sección.

La operación eliminará la parte del objeto base en el mismo costado que la normal de la superficie de sección; seleccione Mostrar normal desde la paleta Información del objeto para presentar las normales de superficie. Haga clic en Invertir normal desde la paleta Información del objeto si es necesario para lograr los resultados deseados.

Seleccione el comando.

Se abre el cuadro de diálogo Seleccionar objeto.

Seleccione la superficie de sección. De forma predeterminada, el objeto creado más recientemente es resaltado, pero un objeto diferente puede ser seleccionado haciendo clic en las flechas.

Seleccione Retener objeto de sección para mantener al objeto en el lugar, o anule la selección de Retener objeto de sección para automáticamente eliminar el objeto de sección.

Si Retener objeto de sección no es seleccionado, una sección de sólido es creada con la superficie de sección eliminada.

Shapes201302.png

Si Retener objeto de sección es seleccionado, una sección de sólido es creada, pero la superficie de sección permanece en el lugar y puede ser manipulada de manera independiente.

Shapes201303.png

Los parámetros de sección sólida pueden ser editados en la paleta Información del objeto.

Haga clic para mostrar/ocultar los parámetros.Haga clic para mostrar/ocultar los parámetros.

Parámetro

Descripción

Ancho/Profundidad/Altura

(sólo presentación)

Presenta los parámetros de la superficie de sección sólida

Escala X/Y/Z

Escala la superficie de sección de sólido en las direcciones X, Y y Z

Invertir dirección

Cuando el objeto de sección es una superficie, invierte la dirección normal de superficie. La parte del objeto base en el mismo costado del nuevo normal de superficie es eliminado.

Cuando el objeto de sección es un sólido, invierte la operación de sección. La parte del objeto base que no interseca con el objeto de sección es eliminado.

Usar color de sección

Aplica el color de la superficie de sección a la superficie seccionada

Combinar con objetos estructurales en secciones

(se requiere el producto Design Suite)

Designa el objeto seleccionado como estructural, permitiendo que su apariencia sea combinada con otros objetos estructurales en el plano de corte de viewports de sección. Objetos combinados son presentados como una unidad única con un relleno continuo. Consulte Propiedades avanzadas del encuadre de sección para más información.

Interacciones de objeto sólido

Editar superficies de objeto 2D

 

¿Fue útil esta página?